Mierzenie uwagi publiczności podczas wystąpień
Aplikacja mobilna i webowa, która mierzy, jak zmienia się uwaga publiczności podczas wystąpienia — zwycięski projekt Hacknarök 2024.
- Nagroda
- 1. miejsce
- Organizator
- Hacknarök · EESTEC AGH Kraków
- Kategoria
- Hackathony
- Rok
- 2024
- Czas trwania
- 24 godziny
Wyzwanie
Dla nauczycieli, prelegentów i handlowców kluczową miarą skuteczności jest to, jak długo utrzymują uwagę słuchaczy — a zwykle dowiadują się tego tylko z intuicji albo ankiety po fakcie. Chcieliśmy pokazać, moment po momencie, gdzie wystąpienie trafia, a gdzie traci salę.
Co zbudowaliśmy
Kamera telefonu nagrywa publiczność, a wypowiedź prelegenta jest transkrybowana. Analiza twarzy śledzi emocje i zaangażowanie w czasie, a model AI łączy oba strumienie w wnioski i tagi — dzięki temu prelegent widzi, który fragment porwał salę, a który ją stracił. Wyniki trafiają na panel webowy z wykresami.
Rezultaty
- ↗ 1. miejsce na Hacknarök 2024
- ↗ Uwaga przypisana do konkretnych momentów wystąpienia
- ↗ Aplikacja mobilna, backend i panel webowy w 24 godziny
Kluczowe funkcje
- 01
Nagrywanie publiczności kamerą telefonu
- 02
Analiza zaangażowania i emocji w każdym momencie
- 03
Transkrypcja wypowiedzi dopasowana do osi czasu
- 04
Podsumowanie i wnioski od AI na panelu
- React Native
- Expo
- React
- NestJS
- AWS Rekognition
- AWS Transcribe
- OpenAI
Zbudujmy razem Twój produkt
Opowiedz nam, co budujesz — wystarczą luźne notatki. W 30-minutowej rozmowie dostaniesz szczery feedback, wstępny harmonogram i widełki budżetowe. Bez presji i bez sprzedażowego gadania.
- ✓ Odpowiedź w ciągu 1 dnia roboczego
- ✓ NDA na życzenie
- ✓ Bezpłatna wycena