Przejdź do treści
Carrotly Technologies

Postacie NPC z AI, które pamiętają, jak je traktujesz

System NPC oparty na AI, który daje postaciom w grze dynamiczne rozmowy zgodne z ich charakterem i zależne od wcześniejszych działań gracza — zwycięski projekt Hack of Tomorrow.

Nagroda
1. miejsce
Organizator
Hack of Tomorrow · Tech of Tomorrow
Kategoria
Hackathony
Rok
2025
Czas trwania
24 godziny

Wyzwanie

Postacie w grach zwykle powtarzają te same, zapisane w scenariuszu kwestie bez względu na to, co zrobił gracz, co szybko psuje immersję. Chcieliśmy NPC, które pozostają w roli, a jednocześnie reagują na gracza — i zbudować to na autonomicznych agentach AI, a nie na jednym sztywnym prompcie.

Co zbudowaliśmy

Zbudowaliśmy grę RPG 2D, w której postacie prowadzą rozgałęzione rozmowy generowane przez duży model językowy. Za każdą postacią stoi agent Fetch.ai uAgent, który zna jej osobowość i wcześniejsze działania gracza, więc relacja z czasem się ociepla albo ochładza — a to zmienia ceny, pomoc i dostępne opcje dialogowe.

Rezultaty

Kluczowe funkcje

  • 01

    Rozgałęzione dialogi generowane przez LLM

  • 02

    Postacie trzymające się swojej roli

  • 03

    Pamięć wcześniejszych działań gracza

  • 04

    NPC obsługiwane przez autonomiczne uAgenty

Stack
  • Python
  • Pygame
  • Fetch.ai uAgents
  • ASI-1
  • LLMs

Zbudujmy razem Twój produkt

Opowiedz nam, co budujesz — wystarczą luźne notatki. W 30-minutowej rozmowie dostaniesz szczery feedback, wstępny harmonogram i widełki budżetowe. Bez presji i bez sprzedażowego gadania.

  • ✓ Odpowiedź w ciągu 1 dnia roboczego
  • ✓ NDA na życzenie
  • ✓ Bezpłatna wycena
Napisz do nas